势不可挡网络小说目录
势不可挡的小说是什么?
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《势不可挡》作者柴鸡蛋2009年签约连城,陆续创作了《逆袭》、《势不可挡》等作品,新书《锋芒》正在火热连载中,其中《上瘾》已制作成网剧成为爆款。
通信网络基础的图书目录
第1章 通信网络概论及数学基础
1.1 通信网络的基本构成
1.1.1 数据传输链路
1.1.2 数据传输网络
1.1.3 网络的互联
1.2 协议体系及分层的概念
1.2.1 分层的概念
1.2.2 OSI协议的体系结构
1.2.3 TCP/IP协议的体系结构
1.2.4 混合的分层协议体系
1.3 通信网络的基本理论问题
1.4 通信网络中的数学基础
1.4.1 随机过程的基本概念
1.4.2 Poisson过程
1.4.3 马尔可夫链
1.4.4 图论基础
习题
第2章 端到端的传输协议
2.1 组帧技术
2.1.1 面向字符的组帧技术
2.1.2 面向比特的组帧技术
2.1.3 采用长度计数的组帧技术
2.2 链路层的差错控制技术
2.2.1 差错检测
2.2.2 ARO协议
2.2.3 最佳帧长
2.3 标准数据链路控制协议及其初始化
2.3.1 标准的数据链路控制协议
2.3.2 数据链路层协议的初始化
2.4 网络层和运输层的点对点传输协议
2.4.1 网络层(子网层)的点对点传输协议
2.4.2 网际层(互联层)的传输协议——IP协议
2.4.3 运输层的点对点传输协议
小结
习题
第3章 网络的时延分析
3.1 Little定理
3.1.1 Little定理
3.1.2 Little定理的应用
3.2 M/M/m型排队系统
3.2.1 M/M/1排队系统
3.2.2 M/M/m排队系统
3.3 M/G/1型排队系统
3.3.1 M/G/1排队系统
3.3.2 服务员有休假的M/G/1排队系统
3.3.3 采用不同服务规则的M/G/1排队系统
3.4 排队网络
3.4.1 Kleinrock独立性近似
3.4.2 Burke定理
3.4.3 Jackson定理
小结
习题
第4章 多址技术
4.1 多址协议概述
4.1.1 MAC层在通信协议中的位置
4.1.2 多址协议的分类
4.1.3 系统模型
4.2 固定多址接人协议
4.2.1 频分多址接入
4.2.2 时分多址接入
4.2.3 固定多址接入协议的性能分析
……
第5章 路由算法
第6章 流量和拥塞控制
第7章 网络结构设计
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在《盛势》中,女主角袁茹身高一米八,气场强大,尤其是一双大长腿更是无敌了,可盐可甜,试问哪个男人能不心动?遇到了夏耀之后,袁茹几番被拒绝,只能求助自己正在开保镖公司的亲哥哥袁纵,让袁纵帮忙撮合一下自己和夏耀
谈网络小说的发展趋势
网络小说的行业周期分析:就目前来看,网络小说应该是逐渐度过成长期,正向成熟期迈进。理由:
1,网络小说的消费群体已经成熟,不管是出钱的还是小白。至少有固定的群体在每天嗷嗷待哺的等着大神小神们做一件固定的事情:更新。
2,网络小说的运作模式也在趋于成熟,开始的全免费到后来的VIP到现在的买断,虽然不还没有完全确定,但是我们已经有了足够的经验完成一个网站、作者、读者三方都满意的博弈。虽然目前运作模式不稳定,但我们都知道了我们的努力目标。
3,网络小说的行业竞争规则正在建立,出现了不少专业作者(虽然大多数水平不咋样)。但大家都知道网络小说的优势,开始建立起了自己的门槛,那就是:更新。这是一个重要的门槛,他能将大多数非专业写手挡在竞争资格之外。
4,网络小说还有有很多东西不够成熟,比如写手的水平,网站运作模式,收费和给作者计酬的方式。因此不能说他在成熟期。
网络小说的未来:
发展方向:写手专业化,作品特色化,运作成熟化,免费还是收费化?这个我答不上来。
写手专业化:日更5000或1W这样的事只有吃这晚饭的人或者个别超人(像李思远和烟大这样的人)才能做到。而各位写手越来越成熟的描写修辞手法,也不是那些临时兴之所致能学得来的。一句话,那种非专业的,文笔不咋地的,还有TJ的,都将被挤出竞争行列。他们也许会因为一时灵感的出现成为瞬间流星,但绝对不能长久。
作品特色化:相信天天做倒爷的二流写手们迟早有一天会觉悟,弄些没技术含量的,低门槛的,人人都能写的东西是不具备竞争力的。跟风也许会让你的小说红3天,但第4天你就将面临饿肚子的危险,而越来越苛刻的小编也不是是干饭的,稍不小心你的作品就可能扑街。虽然我不否认由于网络小说的低门槛,大量的垃圾作品和打擦边球的半黄不黑的18禁读物扔将永恒存在,但那只换不来白花花的银子,写了除了自慰以外还能有什么作用呢?经济规律告诉我们,要生存,就要有核心竞争力。网络小说的核心竞争力是什么?就是特色,像各位大神的书,有哪两个人是雷同的?(例子我就不举了,不然老说烟大大家都会觉得没意思)所以,在未来,自己的特色才是作者生存的生命线。
运作成熟化:读者在思考,作者在思考,老板(网站)也在思考。如何让三方满意?如何提高网站访问量?如何赚钱多?这都是网站要思考的问题,目前看来,这些运作程序没被编写好。但是从17K的读者调查来看,他们在努力的做,不止他们,相信所有网站都在做这样的思考,不过咱不急,身为一个老板,他们有的是忠臣良将,他们迟早会思考出来一个让咱满意的答案的。因为他们是一个团队。
免费还是收费化?这个问题很难说。因为这毕竟是网络,要盗版太容易了。而且,和游戏一样,只要有一个网站大开免费之门,那其他的网站受的损失可就不像现实那么小了。因为至少,现实还有个地域限制。个人的感觉是很有可能走上像博客一样免费+打广告的路子。