有关大话西游的网络小说
谁能推荐几本以《西游记》中的神话世界为大背景的网络小说?(不要网游的)
3个回答2024-01-03 05:44
有很多啦,《重生西游》《妖在西游》《颠滑键贺覆西游之牛魔王》《西游之我亮陆成了唐僧》
《西游之九龙帝君》《西游之黄信派狮传》《西游之白龙传》
《西游之九龙帝君》《西游之黄信派狮传》《西游之白龙传》
西游之殇小说为什么网络上看不见
2个回答2024-01-25 16:44
西游之殇是一部网络玄幻小说,具体在网络上看不到的原因可能是:
1. 版权问题:可能是版权保护的原因,一些小说在出版后会在一定时间内只保留在纸质书籍中,不再提供电子版。
2. 平台问题:有些小说可能只在特定的平台或网站上发表,而不是在所有的平台上都提供。
3. 付费内容:部分小说可能属于付费内容,需要购买才能阅读。
4. 网络资源获取问题:可能存在一些技术或其他问题导致在网络上找不到该小说的资源。
如果您想阅读这本小说,可以尝试在实体书店或购买电子版进行阅读。
1. 版权问题:可能是版权保护的原因,一些小说在出版后会在一定时间内只保留在纸质书籍中,不再提供电子版。
2. 平台问题:有些小说可能只在特定的平台或网站上发表,而不是在所有的平台上都提供。
3. 付费内容:部分小说可能属于付费内容,需要购买才能阅读。
4. 网络资源获取问题:可能存在一些技术或其他问题导致在网络上找不到该小说的资源。
如果您想阅读这本小说,可以尝试在实体书店或购买电子版进行阅读。
悟空传和大话西游的关系
1个回答2024-01-26 13:11
主角相同,悟空传是根据大话西游创作出来的。
1、主角相同。悟空传和大话西游两部剧的主角都是孙悟空。
2、悟空传是根据大话西游创作出来的。悟空传的制作人表示:悟空传的故事本身就是结合西游记和大话西游世界观进行的二次创作。
1、主角相同。悟空传和大话西游两部剧的主角都是孙悟空。
2、悟空传是根据大话西游创作出来的。悟空传的制作人表示:悟空传的故事本身就是结合西游记和大话西游世界观进行的二次创作。
大话西游1就是梦幻西游吗
1个回答2023-10-27 17:31
梦幻就是大话1改编的。下面是网易发出来的文章。自己看吧!
2002年8月大话西游1已经面临停服危机,丁磊不忍心大话西游1就这么GG(其实小瓜觉得是钱还没赚够吧~),于是决定让徐波用大话西游2的客户端即风魂引擎重写大话西游1,并采用了一名程序员的改进策划稿。2003年2月使用“风魂”引擎重写的大话西游1完成并改名“仙履奇缘”(看来网易公司对星爷的电影有着不小的情愫啊),但纳竖是并没有对外开放。2003年6月丁迎峰出任“仙履奇缘”的主策划和项目经理,为了避免这个重做的产品和大话西游2产生冲突,于是他计划将“仙履奇缘”做成Q版风格并凭借在网易互动的资历和个人能力为“仙履奇缘”争取到了内部立项的资格。2003年11月6日更换成Q版风格的“仙履奇缘”限量内测,并正式更名为“梦幻西游”。
一款涅槃重生的游戏于2003年12月18日中午12时梦幻西游正式敞开公测的大门,服务器一度爆满,在短短几天内项目组紧急加开了八次新服才稍稍缓解服务器告急的形势。这样的火爆程度丁磊完全没有想到,从2003年6月立项到12月公测,仅仅6个月的改茄裤开发周期为什么梦幻西游就突然成功了呢?小瓜简单的分析一下:虽然它的前身是一款失败的产品,但是这次重生包含了项目人员对它的改进,即使在内测阶段也进行了许多修改。它是一款仅两名策划、一名程序员全职参与核简开发的游戏,游戏设计和风格全是由两名策划决定,他们就是丁迎峰和徐波。可以说没有徐波就没有梦幻西游。在大话西游2测试的时候,徐波作为客服人员参与体验并写了多达30页的问题反馈及修改意见提交给大话西游2的制作人,但他并没有采纳徐波的方案。之后徐波便提议将大话西游1交给他维护,但网易却没有立即同意,而是在大话西游1面临停服时才交由徐波维护。而徐波刚好又是少数想做好一款游戏的人,即使网易只给了他一名程序员,他也绝对做出一款真正好的国产网游。一是游戏内容大幅度优化,二是将游戏风格Q版化,三就是将游戏改名为“梦幻西游”。
2002年8月大话西游1已经面临停服危机,丁磊不忍心大话西游1就这么GG(其实小瓜觉得是钱还没赚够吧~),于是决定让徐波用大话西游2的客户端即风魂引擎重写大话西游1,并采用了一名程序员的改进策划稿。2003年2月使用“风魂”引擎重写的大话西游1完成并改名“仙履奇缘”(看来网易公司对星爷的电影有着不小的情愫啊),但纳竖是并没有对外开放。2003年6月丁迎峰出任“仙履奇缘”的主策划和项目经理,为了避免这个重做的产品和大话西游2产生冲突,于是他计划将“仙履奇缘”做成Q版风格并凭借在网易互动的资历和个人能力为“仙履奇缘”争取到了内部立项的资格。2003年11月6日更换成Q版风格的“仙履奇缘”限量内测,并正式更名为“梦幻西游”。
一款涅槃重生的游戏于2003年12月18日中午12时梦幻西游正式敞开公测的大门,服务器一度爆满,在短短几天内项目组紧急加开了八次新服才稍稍缓解服务器告急的形势。这样的火爆程度丁磊完全没有想到,从2003年6月立项到12月公测,仅仅6个月的改茄裤开发周期为什么梦幻西游就突然成功了呢?小瓜简单的分析一下:虽然它的前身是一款失败的产品,但是这次重生包含了项目人员对它的改进,即使在内测阶段也进行了许多修改。它是一款仅两名策划、一名程序员全职参与核简开发的游戏,游戏设计和风格全是由两名策划决定,他们就是丁迎峰和徐波。可以说没有徐波就没有梦幻西游。在大话西游2测试的时候,徐波作为客服人员参与体验并写了多达30页的问题反馈及修改意见提交给大话西游2的制作人,但他并没有采纳徐波的方案。之后徐波便提议将大话西游1交给他维护,但网易却没有立即同意,而是在大话西游1面临停服时才交由徐波维护。而徐波刚好又是少数想做好一款游戏的人,即使网易只给了他一名程序员,他也绝对做出一款真正好的国产网游。一是游戏内容大幅度优化,二是将游戏风格Q版化,三就是将游戏改名为“梦幻西游”。
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