网络小说中关于力量的设定
关于网游小说攻防伤害的设定
2个回答2024-02-21 11:53
一般设定都是伤害=人物攻击力-对象防御力
如果出暴击伤害,则是伤害=人物攻击力*暴击倍数-对象防御力,这个暴击倍数可以设定固定值,也可以由装备来改变
如果是弱点攻击,可以设定弱点攻击时对象防御力为零,或者一个百份比,或者直接等于怪物总血量的一个百分比。比如设定攻击咽喉处,伤害=对象总血量*80%,攻击心脏处伤害为总血量*100%
如果出暴击伤害,则是伤害=人物攻击力*暴击倍数-对象防御力,这个暴击倍数可以设定固定值,也可以由装备来改变
如果是弱点攻击,可以设定弱点攻击时对象防御力为零,或者一个百份比,或者直接等于怪物总血量的一个百分比。比如设定攻击咽喉处,伤害=对象总血量*80%,攻击心脏处伤害为总血量*100%
关于小说力量体系
3个回答2023-10-28 16:46
灵气的话可以分十一级先初级的1~3灵术士再中级的4~6灵术师然后高级的7级大地灵术师8级海洋9级天空十级超凡入圣成为圣灵术师最后十一级神灵术师 相对的武者照搬就行
关于小说力量体系
3个回答2023-10-28 12:36
灵气的话可以分十一级先初级的1~3灵术士再中级的4~6灵术师然后高级的7级大地灵术师8级海洋9级天空十级超凡入圣成为圣灵术师最后十一级神灵术师 相对的武者照搬就行
有哪些有新意,设定让人耳目一新的网络小说?
1个回答2024-03-13 03:18
《全球崩坏》 ,《异明1561》 ,《诸神游戏》 觉得这三本小说非常的有新意,而且设定让人耳目一新,人们一口气读完会有种非常爽的感觉。
关于网络小说
1个回答2023-12-08 15:24
您好!由于出版实体书审核非常严格,所以竞争力很大,以网络上发表为例,除非你的小说人气很高,文笔有不错,才会有出版商看中,当然,在一些大网站发表小说,抛头露面的机率大,所以出版率也相对高。
至于投稿给出版商的话,机率很渺茫,第一你没有名气,也就说没有人气,直接影响到销售,所以他们一般不会冒这个险。第二,在网络上选中的小说都是经过考验的,所以他们邮箱里的一些陌生人投来的稿件几乎忽略,兴许偶尔翻看一下,也是一扫而过,除非在这种情况下正好遇到你投来的几年不遇的好稿件,否则直接忽视,他们也是上班,在就没有激情了,只是完成相关流程任务而已。
建议,先去网络上发表吧,加油!求采纳!
请采纳。
至于投稿给出版商的话,机率很渺茫,第一你没有名气,也就说没有人气,直接影响到销售,所以他们一般不会冒这个险。第二,在网络上选中的小说都是经过考验的,所以他们邮箱里的一些陌生人投来的稿件几乎忽略,兴许偶尔翻看一下,也是一扫而过,除非在这种情况下正好遇到你投来的几年不遇的好稿件,否则直接忽视,他们也是上班,在就没有激情了,只是完成相关流程任务而已。
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