网络小说中的对话描写
小说,怎么描写对话
3个回答2024-01-18 14:40
这种问题就要从好的小说中寻找答案。我也赞同楼上说的多看。
而且不能说他们对话都少,只能说适量。
实际上除携颤非对话流小说,否则对话太多,耽误了其辩搏败银首他方面的描写,读者会嫌弃的
而且不能说他们对话都少,只能说适量。
实际上除携颤非对话流小说,否则对话太多,耽误了其辩搏败银首他方面的描写,读者会嫌弃的
小说的对话描写
1个回答2024-02-09 03:31
关于对话描写,最常用的是让人物直接对话,不要用任何的副词,也不要啰嗦,这样会阻断行文的流畅。在有些对话中,人物本身说的话,我们就能了解到人物的情绪,而如果我们还要用一些表达情绪的词语,那就是画蛇添足。
但什么情况下,我们又不能让人物直接对话呢?那就是人物比较多的情况下,大家你一言我一语的,让读者也分不清哪句话是谁说的。有一种情况,我们可以加入一些词语或句子,当我们无法从对话中揣摩到对话的场景氛围,或人物的情绪时,我们需要加入一些词语或句子来塑造人物形象。还有一种情况,把“说”当做停顿的符号,比如只让一个人“说”,让对话更有节奏一些。
以上情况适合第三人称描述时的对话场景。在第一人称的对话时,我们除了“我说”和“他说”以外,还可以加入一些自己的所见所闻,也可以想法和观察加入对话中。
总结起来就是一句话:对话应该尽可能简洁,但有时不能过于简洁。
但什么情况下,我们又不能让人物直接对话呢?那就是人物比较多的情况下,大家你一言我一语的,让读者也分不清哪句话是谁说的。有一种情况,我们可以加入一些词语或句子,当我们无法从对话中揣摩到对话的场景氛围,或人物的情绪时,我们需要加入一些词语或句子来塑造人物形象。还有一种情况,把“说”当做停顿的符号,比如只让一个人“说”,让对话更有节奏一些。
以上情况适合第三人称描述时的对话场景。在第一人称的对话时,我们除了“我说”和“他说”以外,还可以加入一些自己的所见所闻,也可以想法和观察加入对话中。
总结起来就是一句话:对话应该尽可能简洁,但有时不能过于简洁。
现在哪个网络游戏最象网游小说里描写的?
2个回答2023-11-21 03:01
上楼的注意,楼主说得是网游小说,你这是武侠小说
我认为最象的是魔兽世界(目前)
1 因为魔兽里的情节设定很合理(副本)
2 它的画面比较真实(目前的网游中)
最后说下,听说明年的<永恒之塔>做得很真实
刀痕砍下去都看得见,对话也增加了许多人性化的动作\表情
我认为最象的是魔兽世界(目前)
1 因为魔兽里的情节设定很合理(副本)
2 它的画面比较真实(目前的网游中)
最后说下,听说明年的<永恒之塔>做得很真实
刀痕砍下去都看得见,对话也增加了许多人性化的动作\表情
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