网络小说作者基础
没什么基础,怎么开始写网络小说。
不过,长篇小说一般都需要大纲。
大纲的书写技巧,首先,需要你大脑里有一个情节发展的结构。
如果一开始写不出来,那就建议你放下大纲,先写几万字小说,
估计五万字左右,你的小说开头也就出来了。
然后好好想想,主角的开始,成长,将来可能经历的事情,这些条理的书写出来,就是大纲。
大纲还可以分成梗概和细节。
比如:主角经历小城镇纷争、上学、毕业、名扬天下,这些都大概想出来,就是粗略大纲。
针对其中某一段,比如上学,在上学中,安排怎样的人物和情节,这就是详细的大纲。
将这些详细的情节写具体,写生动,那么就是小说!!!
……
一开始,你只需要一个粗略的大纲。
详细的情节发展,可以等你写到这一段的时候再想,甚至边写边想!!
通信网络基础的图书目录
第1章 通信网络概论及数学基础
1.1 通信网络的基本构成
1.1.1 数据传输链路
1.1.2 数据传输网络
1.1.3 网络的互联
1.2 协议体系及分层的概念
1.2.1 分层的概念
1.2.2 OSI协议的体系结构
1.2.3 TCP/IP协议的体系结构
1.2.4 混合的分层协议体系
1.3 通信网络的基本理论问题
1.4 通信网络中的数学基础
1.4.1 随机过程的基本概念
1.4.2 Poisson过程
1.4.3 马尔可夫链
1.4.4 图论基础
习题
第2章 端到端的传输协议
2.1 组帧技术
2.1.1 面向字符的组帧技术
2.1.2 面向比特的组帧技术
2.1.3 采用长度计数的组帧技术
2.2 链路层的差错控制技术
2.2.1 差错检测
2.2.2 ARO协议
2.2.3 最佳帧长
2.3 标准数据链路控制协议及其初始化
2.3.1 标准的数据链路控制协议
2.3.2 数据链路层协议的初始化
2.4 网络层和运输层的点对点传输协议
2.4.1 网络层(子网层)的点对点传输协议
2.4.2 网际层(互联层)的传输协议——IP协议
2.4.3 运输层的点对点传输协议
小结
习题
第3章 网络的时延分析
3.1 Little定理
3.1.1 Little定理
3.1.2 Little定理的应用
3.2 M/M/m型排队系统
3.2.1 M/M/1排队系统
3.2.2 M/M/m排队系统
3.3 M/G/1型排队系统
3.3.1 M/G/1排队系统
3.3.2 服务员有休假的M/G/1排队系统
3.3.3 采用不同服务规则的M/G/1排队系统
3.4 排队网络
3.4.1 Kleinrock独立性近似
3.4.2 Burke定理
3.4.3 Jackson定理
小结
习题
第4章 多址技术
4.1 多址协议概述
4.1.1 MAC层在通信协议中的位置
4.1.2 多址协议的分类
4.1.3 系统模型
4.2 固定多址接人协议
4.2.1 频分多址接入
4.2.2 时分多址接入
4.2.3 固定多址接入协议的性能分析
……
第5章 路由算法
第6章 流量和拥塞控制
第7章 网络结构设计
写小说的基础
写小说需要哪些基础
1,要有丰富的想象力和归纳能力,较强的理解和理性主义;
2,自己要有浓厚的兴趣,时间上的投入,加上自己应该多花时间看看别人写的网络小说,积累经验和素材;
3,一定要每天练习,最开始可以一天一篇,慢慢找感觉找差距,尝试模仿其他人的优秀销量好的小说;
4,多看,多做,多想,建立独立思考的能力;
5,一定要坚持,有良好的心态。
有了基础,但好多人还是把小说写烂为什么
跳宅舞要什么基础
宅舞是和动画、动漫、游戏等御宅文化相关的舞蹈,以及BGM使用了御宅文化相关曲目的舞蹈;也包括在NicoNico动画的试跳区发源的舞蹈,以及其他使用了NicoNico动画发源曲目的舞;
宅舞的发展时间较短,还未形成独立而完整的体系,动作和规范都不统一,难度跨度很大。
简单的宅舞跟广播体操或者广场舞一个级别,从简单的开始学起的话不需要什么基础;
但是难度较大的宅舞是需要一定的舞蹈基础的,像一些基础的舞蹈动作、身体的协调性、柔软度、节奏感、爆发力等等,如果有一些其他舞蹈的基础的话,还是对学宅舞很帮助的。