第16章 敲定新游戏风格(改)
郝迪看着聊天窗口对方的回答,脸上浮现出欣慰的笑容。
符合劭哥要求的类似《重装战车》类型的游戏模板问题总算是解决了。
总共花了十万块钱看似不少,实际上非常值得。
市面上类似《重装战车》游戏的模板不能说没有,但确实非常少。能够进行手游改编的就更少了。
郝迪找到的这个雷凯旋收了钱是真办事,还针对FC初代游戏部分内容不合理之处进行了修改,增添了许多原创内容。倒是省却了不少完善模板的开销。
敲定了游戏模板也就敲定基本的游戏玩法。
手游不是单机,对玩法自然是要做出巨大改变。
这方面郝迪大大方方借鉴了多数手游,将常规关卡、精英关卡、竞技场等玩法加入到模板当中。
没有采用自由度更高的地图模式主要还是考虑到移动端的性能,总不能制作出来的游戏太吃资源结果多数人的手机都玩不了吧。
现在市面上主流手机的运存都只有512MB,存储也就16GB。比电脑端性能上自然是差了不少。
地图做了精简,自由度有所降低,战斗界面和画面上自然要相对老款FC有更大的改进。不过这些改动需要更好的美术资源,不能直接用游戏模板里自带粗制滥造的东西。
钱劭觉得这个游戏主打的就是一个情怀,只要比FC版本的美术质量高一些就可以接受。
看过游戏模板就觉得大差不差了。至于其他的优化工作,钱劭也懒得去管,由着室友们去折腾。
反正玩情怀肯定亏,没看不少3A大作都被人骂炒冷饭乏人问津么?钱劭现在一点都不担心。
美术资源的选择方面,郝迪等室友根据他们个人喜好经过多轮讨论后得出不少想法。
“只要有别于当前市面上多数卡牌类型手游的风格,而且要有流畅的动态效果能够吸引人。”
“人物多做些小姐姐,衣着清凉勤俭节约。”
“最好还能换服装,可以通过充值获得服装,也可以做任务获得服装碎片攒出来服装。”
基本方案确定下来,郝迪便联系到隔壁美院的高材生们提出需要设计一些游戏需要的美术资源,包括游戏主界面、人物形象、装备样式等等。
接单的美院高材生给他们一份详细的设定表格要求他们把要求描述出来。
看着表格上那几十条要填的细节需求内容,郝迪犯了难。
室友担忧说道:“迪哥,要不咱们去征询劭哥拿主意吧?”
“是啊迪哥,美术风格可是能决定一款游戏的路人缘,咱们不一定能把握得住。”
听着室友们的规劝,郝迪却坚定的摇了摇头。
“我们要给劭哥分忧!上次我们是抱上劭哥大腿躺着赚钱。你们难道不想让劭哥看到我们的价值?这次咱们必须靠自己拿出成绩让劭哥刮目相看!”
“劭哥把寻找美术资源这么重要的事情交给我们,既是信任,更是对我们的一次考验!咱们决不能辜负他的苦心!”
一名室友疑惑说道:“可是我觉得劭哥好像很随意的让我们多找些美术资源,他似乎不是很看重这方面,这些天从来不问这些事。”
“糊涂!”
郝迪一脸哀其不争的样子说道:“这就是劭哥的高明之处!他知道我们第一次独立做这件事肯定会有压力,所以才会用那种很随意的态度来帮我们减压!这是帝王心术懂么?”
室友们都震惊了,被郝迪那煞有介事的模样感染竟然也都信了。
郝迪45°仰头感慨道:“劭哥是成大事的人!他甚至不惜用一款游戏来给我们做练手帮助我们成长,所以我们更不能有丝毫懈怠!一定要给劭哥弄到最好的美术资源!”
郝迪一番发自肺腑的中二话语在室友们中间产生了共鸣。他们统一了意见,抛弃了所有能找到的免费资源,转而选择虽然贵了些但质量更好的定制资源。
按照室友们商量过的基本方案,摒弃多数手游采用的Q版人物风格。反其道而行设计拟真人物形象,而且必须是帅哥靓女足够吸睛。游戏战斗场景的车辆装备设计依旧采用Q版图像,主打的就是一个与人物角色的反差。不过车库功能里的战车是写实风格,还可以进行装备的替换,大幅增加可玩度。
原版《重装战车》游戏有名有姓的人物不少,郝迪等室友们精挑细选出来60个人物,10个无敌英雄,20个精英英雄,30个普通英雄。
每个英雄还有对应的专属战车,挑选出自一战以来数百款知名战车。
这些都要定制不同风格的原画。
价格方面Q版图自然最便宜,考虑到独特的人物风格每张也就三百。
拟真人物和装备绘画价格要高一些,不过毕竟找的不是顶级画师所以价格也并不贵,一张图一千五百块。再考虑到人物装备不同星级阶段略有不同,所有美术资源预计开销在十五万到二十万之间。
郝迪倒是想找顶级画师,奈何他听说过的一张画少数八千,关键是还要排队。档期拖到年底甚至明年。一心想赶紧出成效的郝迪等室友们当然等不了那么久。
他们只能放弃找大触作画,然后借助对方名气给游戏做出宣传的附带效果还能剩下一笔不菲的宣发投入的打算。
开销和画风确定了,接下来就是配合画师对每一个人物进行原创式的魔改。
这是规避《重装战车》版权冲突的必要途径,郝迪可不想给劭哥惹上麻烦。
为了完成任务,室友们大开脑洞,对所有原版人物提出各种天马行空的面目全非式改造建议。
完全颠覆传统形象!
构思魔改人物设计风格实在伤神,郝迪等室友们抓耳挠腮想了很久。
“迪哥,把红狼设计成一个狼人可以吧?”
“嗯?”郝迪闻言略作思索后用力点头:“不错!这个创意好!其他人物也可以按照这个思路来!”
受到鼓舞的室友们心里有了谱,一个个的脑洞大开起来。
人物造型有美人鱼的,有吸血鬼的,有地精,有精灵。所有人物设定简直就是西方上古奇幻的底子,再搭配上现代化的战车装备,这强烈的视觉冲击和不同时代风格人物角色和装备杂糅一起反差感还挺让人期待的。
室友们都觉得如此巨大的改动肯定是要告知劭哥一声,只有劭哥觉得没问题,他们才觉得心里踏实。
详细的方案和细节摆在钱劭面前时,他的反应却是大大出乎众人的预料。
钱劭重重拍下大腿说道:“好!不错!你们简直就是天才!这个方案非常好,可以直接拿去套在编辑器里制作了。”
钱劭简直乐开了花!
室友们是真的能作死啊!
既然是主打情怀的游戏,人物设计乱七八糟,跟原本的游戏风马牛不相及!这还有个屁的情怀啊!不伦不类,你不亏天理难容!