一个游戏要怎么做才能吸引人?那就是可以让玩家彻底拥有掌控游戏的可能,但这个说起来容易,做起来非常困难。
因为一旦如此开放的话,bug就会越来越多,而这次,拳头公司敢这么做,肯定是那边找到了一个非常牛逼的工程师,不然的话,怎么可能有这么一个模式出来。
要知道,其实人的思维非常广阔的,但是要将这个想法很好的实践出来,那却很困难。
而游戏的这个设定,其实就相当于每个玩家都接近半神的...