安德烈用了一半的时间来完成面前这幅画面的基础扫码,确定了画面不同区域的代码关系,某些相邻的代码却完全不同,这让安德烈更容易将它们识别出来。根据距离近源性的差异在原有画面上绘制了些简单的线条,而后不断尝试将线条两侧的区域分离,并依照一定角度进行脱离。或许开始得到的画面过于混乱,前景与背景的分离结果很可能是完全相反的,但那并不重要,当所有位置的关系被增加了深度参数之后,接下来的工作就仅需一点点的运...