杀谁,这是一个很核心的问题。
我们最终的胜利,很多轮的埋伏和思路或是所谓的心计也好,全部的一切几乎都是围绕这一个点展开的。
最终能否成功,我们不会计算杀死了多少人,而是看是不是在最合适的时间干掉了最合适的人。
很多盘的乌龙就是这样,被误导错杀了不是关键人物,或是需要杀死一些平民的时候刚好错杀了一些能力卡,总之很多事物就算是身为嚎哭者的我们都无法控制。
相继...