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数据通信与网络小说

简述数据通信的过程

1个回答2023-11-25 20:23

简述数据通信的过程是从源结点到目的结点之间的数据通信,需要经过若干中间结点的转接。

数据通信的过程可以分为四个阶段,分别是源结点、中间结点、目的结点以及物理媒介。在数据通信中,源结点指数据的发送者,目的结点指数据的接收者,中间结点则指数据在传输过程中经过的各个中转站点。物理媒介则指用于传输数据的通信线路。

在数据通信中,源结点首先将数据编码成数字信号,通过物理媒介将数字信号传送到第一个中间结点。然后,中间结点将数据转发给下一个中间结点,直至目的结点。在中间结点转发数据时,其需要进行数据的解码和重新编码,以确保可以正确地传输数据。

数据传输的作用

众所周知,串行传输是指数据以比特为单位按照顺序进行传输,每次传输一位二进制数据;并行传输则是指将数据以多个比特并行传输,以提高传输速率。在实际应用中,不同的数据传输方式有着不同的优缺点,需要根据具体的需求选择合适的数据传输方式。

数据通信的应用广泛,可以在各个领域中得到运用。在商业领域中,数据通信可以用于电子商务、金融、物流等方面,方便了人们的购物、支付、运输等活动。在医疗、教育等领域中,数据通信可以提供远程医疗、网络教育等服务,为人们带来便捷、高效的服务。

数据通信基础知识

1个回答2023-12-02 05:32

本文将介绍数据通信的基础知识,包括资源子网、资源共享、通信方式、DTE和DCE、传输介质、语义、语法、时序、网络地址和主机号。
🌐资源子网
资源子网是指在一个大的网络中,由若干个网络节点组成的一个小的网络。
🤝资源共享
资源共享是指多个用户共享同一资源,通过集中处理和均衡负荷来提高资源利用率。
📡通信方式
通信方式包括单工通信、半双工通信和全双工通信,分别表示信息的单向传输、双向传输和同时双向传输。
💻DTE和DCE
DTE是指数据终端设备,DCE是指数据通信设备,两者通过串行接口进行连接。
🔌传输介质
常用的数据通信传输介质有双绞线、同轴电缆和光纤,它们分别具有不同的传输速率和距离限制。
🔤语义、语法、时序
语义表示信息的含义,语法表示信息的格式,时序表示信息的传输顺序。
🌐网络地址和主机号
网络地址和主机号是指在一个网络中,每个节点都有一个唯一的地址,其中网络地址表示网络的地址,主机号表示节点的地址。

数据通信的传输方式有哪些

1个回答2023-12-19 00:11
数据通信与数据的传输方式主要有以下三种:
1,并行通信和串行通信:这是根据数据同时传输的位数来划分的。在并行通信中,数据可以同时传输多个位,而在串行通信中,数据是一次一个位进行传输的。
2,同步通信和异步通信:这是根据数据的同步方式来划分的。在同步通信中,发送和接收双方需要建立同步关系,即发送方和接收方的字符是一对一的关系。而在异步通信中,每个字符都是独立地发送和接收,因此不需要建立同步关系。
3,单工通信、半双工通信和全双工通信:这是根据数据的传输方向来划分的。在单工通信中,数据只能在一个方向上传输。在半双工通信中,数据可以在两个方向上传输,但同一时刻只能在一个方向上传输。在全双工通信中,数据可以在两个方向上同时传输。私有化部署的传输系统镭速。也是数据传输的一种方式,安全,可靠,稳定。

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4个回答2023-10-28 02:58
网游之战御天下、网游之盾破苍穹,网游之射破苍穹、网游之无上王者

起点数据网没了哪里看数据

1个回答2023-11-27 01:18
起点数据网没了进行订数据业务可以查看。根据查询相关公开信息,起点数据网没了用户可以在平台进行订阅数据查看的业务就能找到之前的数据。

网络小说未签约在哪个平台看数据

1个回答2024-01-30 22:09
具体的数据只有作者的个人后台或者编辑的后台可以看,如果说起点的东西的话,你可以试一下起点数据网,希望能够帮到你。

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1个回答2024-02-01 13:57
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1个回答2024-02-15 08:39
由于目前使用客户较多,可能会造成系统拥堵的情况,建议稍后再试;或者也可以本机致电所属运营商协助反馈该问题,所属运营商会协助将问题反馈至相关平台进行处理。

通信网络基础的图书目录

1个回答2023-12-28 02:39

第1章 通信网络概论及数学基础
1.1 通信网络的基本构成
1.1.1 数据传输链路
1.1.2 数据传输网络
1.1.3 网络的互联
1.2 协议体系及分层的概念
1.2.1 分层的概念
1.2.2 OSI协议的体系结构
1.2.3 TCP/IP协议的体系结构
1.2.4 混合的分层协议体系
1.3 通信网络的基本理论问题
1.4 通信网络中的数学基础
1.4.1 随机过程的基本概念
1.4.2 Poisson过程
1.4.3 马尔可夫链
1.4.4 图论基础
习题
第2章 端到端的传输协议
2.1 组帧技术
2.1.1 面向字符的组帧技术
2.1.2 面向比特的组帧技术
2.1.3 采用长度计数的组帧技术
2.2 链路层的差错控制技术
2.2.1 差错检测
2.2.2 ARO协议
2.2.3 最佳帧长
2.3 标准数据链路控制协议及其初始化
2.3.1 标准的数据链路控制协议
2.3.2 数据链路层协议的初始化
2.4 网络层和运输层的点对点传输协议
2.4.1 网络层(子网层)的点对点传输协议
2.4.2 网际层(互联层)的传输协议——IP协议
2.4.3 运输层的点对点传输协议
小结
习题
第3章 网络的时延分析
3.1 Little定理
3.1.1 Little定理
3.1.2 Little定理的应用
3.2 M/M/m型排队系统
3.2.1 M/M/1排队系统
3.2.2 M/M/m排队系统
3.3 M/G/1型排队系统
3.3.1 M/G/1排队系统
3.3.2 服务员有休假的M/G/1排队系统
3.3.3 采用不同服务规则的M/G/1排队系统
3.4 排队网络
3.4.1 Kleinrock独立性近似
3.4.2 Burke定理
3.4.3 Jackson定理
小结
习题
第4章 多址技术
4.1 多址协议概述
4.1.1 MAC层在通信协议中的位置
4.1.2 多址协议的分类
4.1.3 系统模型
4.2 固定多址接人协议
4.2.1 频分多址接入
4.2.2 时分多址接入
4.2.3 固定多址接入协议的性能分析
……
第5章 路由算法
第6章 流量和拥塞控制
第7章 网络结构设计

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2个回答2023-12-04 03:50
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另外 小黑的 网游之元素小工 别的也都还可以
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然后就是 英雄无敌之十二翼天使 网游之混迹在美女工作室
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网游之蜀山(蛤蟆的一贯风格 虎头蛇尾)
这么多都看完 也差不多了
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