网络小说发展速度快吗现在
现在的网络小说走向会如何发展?
有什么加速器,赛尔号的 不是加快网页 是加快游戏里面的速度 比如移动速度 对战速度
对了,赛尔号多没意思,看小说吧,斗罗大陆,斗破苍穹,召唤万岁都挺好看的,想看修真也行
网路小说飞速发展的原因
比如,网络游戏。这些都是带动起来的。
至于楼上的,别忘了你为什么喜欢上网,因为网络的普及。它就是个火车头,跑的快,跟着的车厢自然就快。小说吗,数量、质量没变过,因为有了网络,才把五湖四海的小说整合在了一起,推导作用很明显。
以上。
谈网络小说的发展趋势
网络小说的行业周期分析:就目前来看,网络小说应该是逐渐度过成长期,正向成熟期迈进。理由:
1,网络小说的消费群体已经成熟,不管是出钱的还是小白。至少有固定的群体在每天嗷嗷待哺的等着大神小神们做一件固定的事情:更新。
2,网络小说的运作模式也在趋于成熟,开始的全免费到后来的VIP到现在的买断,虽然不还没有完全确定,但是我们已经有了足够的经验完成一个网站、作者、读者三方都满意的博弈。虽然目前运作模式不稳定,但我们都知道了我们的努力目标。
3,网络小说的行业竞争规则正在建立,出现了不少专业作者(虽然大多数水平不咋样)。但大家都知道网络小说的优势,开始建立起了自己的门槛,那就是:更新。这是一个重要的门槛,他能将大多数非专业写手挡在竞争资格之外。
4,网络小说还有有很多东西不够成熟,比如写手的水平,网站运作模式,收费和给作者计酬的方式。因此不能说他在成熟期。
网络小说的未来:
发展方向:写手专业化,作品特色化,运作成熟化,免费还是收费化?这个我答不上来。
写手专业化:日更5000或1W这样的事只有吃这晚饭的人或者个别超人(像李思远和烟大这样的人)才能做到。而各位写手越来越成熟的描写修辞手法,也不是那些临时兴之所致能学得来的。一句话,那种非专业的,文笔不咋地的,还有TJ的,都将被挤出竞争行列。他们也许会因为一时灵感的出现成为瞬间流星,但绝对不能长久。
作品特色化:相信天天做倒爷的二流写手们迟早有一天会觉悟,弄些没技术含量的,低门槛的,人人都能写的东西是不具备竞争力的。跟风也许会让你的小说红3天,但第4天你就将面临饿肚子的危险,而越来越苛刻的小编也不是是干饭的,稍不小心你的作品就可能扑街。虽然我不否认由于网络小说的低门槛,大量的垃圾作品和打擦边球的半黄不黑的18禁读物扔将永恒存在,但那只换不来白花花的银子,写了除了自慰以外还能有什么作用呢?经济规律告诉我们,要生存,就要有核心竞争力。网络小说的核心竞争力是什么?就是特色,像各位大神的书,有哪两个人是雷同的?(例子我就不举了,不然老说烟大大家都会觉得没意思)所以,在未来,自己的特色才是作者生存的生命线。
运作成熟化:读者在思考,作者在思考,老板(网站)也在思考。如何让三方满意?如何提高网站访问量?如何赚钱多?这都是网站要思考的问题,目前看来,这些运作程序没被编写好。但是从17K的读者调查来看,他们在努力的做,不止他们,相信所有网站都在做这样的思考,不过咱不急,身为一个老板,他们有的是忠臣良将,他们迟早会思考出来一个让咱满意的答案的。因为他们是一个团队。
免费还是收费化?这个问题很难说。因为这毕竟是网络,要盗版太容易了。而且,和游戏一样,只要有一个网站大开免费之门,那其他的网站受的损失可就不像现实那么小了。因为至少,现实还有个地域限制。个人的感觉是很有可能走上像博客一样免费+打广告的路子。
网络小说的创作速度会慢下来吗?
先说结论:
网络小说创作速度不会慢下来,至少短时间内不会慢下来。
不仅创作速度不会慢下来,小说内容的节奏也会越来越快。
慢不下来的原因:
一、收费方式。按字数收费,而不是按分等级按质量收费,同等的字数,读者对质量的要求其实是隐性的,目前来说,在好看=质量的主流审美环境里,没有已经赚钱的作者会傻到刻意追求文字质量,而忽视好看程度,除非一些试探入行的新人。道理很简单,字数降下来就赚不到钱了,网络作家也要养家糊口啊。
二、市场竞争过于激烈。每天湮没在书库无人问津的书都成千上万,好不容易抓住了读者的眼球,一旦慢下来,必然造成读者的流失。再说读者也不会让你慢下来,每天嗷嗷待哺的样子,你忍心不洒粮吗?
三、慢下来并不利于作者创作本身。行业的肯定都知道,三天不写算懒癌,三个月不写基本就无法抢救了。创作快,你的思路也快,剧情节奏反而愈加流畅,而咬文嚼字,则很可能写出来一堆读者根本不看的东西。
所以,综上所述:
网站不愿意看到作者慢下来,
编辑不愿意看到作者慢下来,
读者不愿意看到作者慢下来,
作者本身也不愿意慢下来,
始计速度要快过大营吗
【战法大全】始计——庙算又先计也。
战法【始计】的名字不简单,源于《孙子兵法·始计篇》,始计篇讲的是庙算,即出兵前在庙堂上比较敌我的各种条件。
估算战事胜负的可能性,并制订作战计划。也就是我标题“庙算又先计毁态也”之意。
【始计】作为S级的指挥战法,极为强力,为率土主流不可或缺的顶级战法之一,还好。
【始计】非常容易获得,拆解周姬或张宁即可获得,一般拆型猜周姬。
【始计】战前准备回合即可生效,虽说战法描述中作用目标是“自己”,但事实上作用目标包括我军大营、敌方一名武将和自己共3人。
【始计】的有效距离严格意义上也不是1,至少是“3”,在使对方兵力最多的单体输出降低时,常是对方大营,此时距离已没有限制。
【始计】的增减益均受谋略影响,最好给高谋武将带。不要给一些谋略成长不高的武将带,不然20%、30%的增纤租源益就更不明显了。
【始计】共三段效果:我方大营输出增强,对方单体输出降低,携带
【始计】者进入“洞察”状态。率土之滨的
【始计】,在我方行动前后均有战法效果,和《始计篇》有隐隐切合之意。