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和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界

和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界

作者: 张继春 著

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已完结现代当代当代文学
作品简介

《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。因此,本书所提供的Scratch3.0创新学习解决方案适合所有中小学信息技术课程和校外青少年编程培训机构Scratch相关课程的教学使用。

目录 (123章)
倒序
正文
第1章Scratch编程基础1.1代码编程与图形化编程1.2什么是图形化积木编程1.3熟悉Scratch界面1.4Scratch简单入门实例实例1-1:小猫动起来实例1-2:小猫的角色造型实例1-3:实现跳舞实例1-4:绘制正方形实例1-5:变量的基本使用实例1-6:循环的种类实例1-7:条件语句实例1-8:随机数的应用第2章Minecraft扩展模块简介2.1加载Minecraft扩展模块2.2认识Minecraft模块与积木2.2.2获取并设置位置信息相关积木2.2.3聊天区信息显示积木2.2.4方块、生物(物品)放置与获取方块类型2.2.5向量类积木2.2.6海龟画图类积木2.3入门实例:HelloWorld第3章位置的获取与设置3.1位置的表示3.2获取玩家位置信息实例3-1:让角色告诉玩家所在位置3.3设置玩家位置信息实例3-2:一飞冲天实例3-3:凌波微步3.4获取当前位置最高方块的高度数值实例3-4:跳到最高的树上第4章聊天区信息输出4.1常用的设置指令4.1.1永久白天的设置4.1.2摆脱雷雨天的困扰4.2聊天区信息输出函数实例4-1:玩家信息输出实例4-2:显示键盘输入信息实例4-3:显示玩家位置信息实例4-4:显示凌波微步的位置信息第5章使用循环与条件玩转方块5.1方块的位置与类型5.2放置方块5.3实例实例5-1:瞧,东面有西瓜实例5-2:用循环生成4个西瓜方块实例5-3:巨无霸黄金立柱实例5-4:空中巨型坐标系实例5-5:空中方程曲线y=2x实例5-6:单层可见循环实例5-7:移动的钻石方块实例5-8:双层可见循环(一面黄金墙体的创建)实例5-9:依次出现双色羊毛方块实例5-10:创建黄金层和钻石层交替使用的墙体实例5-11:实现鲜花小径实例5-12:完成放火任务实例5-13:设计冰人实例5-14:连续显示玩家的位置坐标信息实例5-15:连续显示玩家脚下的方块类型实例5-16:埋地雷第6章3D模型建模实例6.1水平面内圆形的建模及其应用实例实例6-1:创建钻石水平圆环实例6-2:创建钻石同心圆环实例6-3:创建钻石圆形围墙实例6-4:创建圆柱形建筑物实例6-5:创建圆形游泳池6.2竖直面内圆形的建模及其应用实例实例6-6:创建竖直黄金圆环实例6-7:创建水平黄金管道实例6-8:创建奥运五环6.3球体的建模及其应用实例实例6-9:创建钻石三维球体实例6-10:创建真核细胞结构三维造型6.4长方体建模实例第7章利用自制积木建造小房子7.1自制积木的使用过程7.1.1自制积木的定义7.1.2自制积木的调用7.2实例实例7-1:使用自制积木连续显示玩家位置信息实例7-2:使用自制积木建立长方体实例7-3:创建长方体游泳池实例7-4:实现场地清理实例7-5:创建黄金金字塔实例7-6:小房子建模实例7-7:带坐标值输入参数的创建小房子自制积木实例7-8:创建高层小区实例7-9:创建第二种小房子第8章使用“放置批量方块”命令8.1“放置批量方块”命令8.2实例实例8-1:创建钻石金字塔实例8-2:清理场地实例8-3:创建长方体水库实例8-4:埋置TNT阵列实例8-5:创建黄金小房子第9章在《我的世界》里用海龟画图9.1海龟画图积木9.2实例实例9-1:单个四边形图案的绘制实例9-2:通过循环生成单个四边形实例9-3:多四边形图案的绘制实例9-4:多边形图案的绘制实例9-5:多边形自制积木实例9-6:不规则图案的绘制第10章生物放养10.1《我的世界》中生物的分类10.1.1被动型生物10.1.2中立型生物10.1.3攻击型生物10.1.4BOSS级生物10.1.5效用级生物10.2实例实例10-1:在玩家附近放羊实例10-2:鸡兔同笼实例10-3:狼入羊群实例10-4:我的牧场我做主实例10-5:游泳池里的鱿鱼实例10-6:怪物齐出动实例10-7:铁傀儡打怪物实例10-8:利用方块生成铁傀儡反侵权盗版声明
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