奇迹小说
零基础学C#(升级版)

零基础学C#(升级版)

作者: 明日科技

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已完结现代当代当代文学
作品简介

《零基础学C#(升级版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组——批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、Windows控件——C/S程序的基础等。书中的知识结合具体实例进行讲解,设计的程序代码在需要的地方也给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。 《零基础学C#(升级版)》通过大量实例和一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包中给出视频讲解、实例及项目源码、PPT课件等,方便读者学习;书中设置了200多个二维码,用手机扫描二维码观看视频讲解,可以解决学习疑难。

目录 (342章)
倒序
正文
第1章 “宇宙第一”IDE——VisualStudio1.1 了解软件1.2 软件开发相关的概念1.3 C#语言入门1.3.1 C#语言的发展1.3.2 C#语言的特点1.3.3 认识.NETFramework1.3.4 C#与.NETFramework1.3.5 C#的应用领域1.4 VisualStudio2022的安装与卸载1.4.1 安装VisualStudio2022的必备条件1.4.2 安装VisualStudio20221.4.3 卸载VisualStudio20221.5 熟悉VisualStudio2022开发环境1.5.1 创建项目1.5.2 菜单栏1.5.3 工具栏1.5.4 解决方案资源管理器1.5.5 “工具箱”窗口1.5.6 “属性”窗口1.5.7 “错误列表”窗口1.6 小结第2章 踏上C#开发的征程实例01 输出“人因梦想而伟大”2.2.1 命名空间2.2.2 类2.2.3 关键字与标识符2.2.4 Main方法2.2.5 C#语句2.2.6 注释实例02 输出软件启动页2.3.1 代码编写规则2.3.2 命名规范2.4 小结第3章 必须学会的C#语法3.1 为什么要使用变量3.2 变量是什么3.3 变量的声明及初始化3.3.1 声明变量3.3.2 简单数据类型实例01 根据身高和体重计算BMI指数实例02 字符类Char的常用方法应用3.3.3 变量的初始化3.3.4 变量的作用域实例04 使用变量记录用户登录名3.4 常量3.4.1 常量是什么3.4.2 常量的分类3.5 运算符3.5.1 算术运算符实例05 计算学生成绩的分差及平均分3.5.2 自增自减运算符3.5.3 赋值运算符3.5.4 关系运算符实例06 使用关系运算符比较大小关系3.5.5 逻辑运算符实例07 参加面包店的打折活动3.5.6 位运算符3.5.7 移位运算符3.5.8 条件运算符实例08 判断人的年龄所处阶段3.6 数据类型转换3.6.1 隐式类型转换3.6.2 显式类型转换3.6.3 使用Convert类进行转换3.7 运算符优先级与结合性3.8 小结第4章 流程控制语句4.1 决策分支4.2 if语句4.2.1 最简单的if语句实例01 判断输入的数字是不是奇数4.2.2 if…else语句实例02 根据分数划分优秀等级4.2.3 if…elseif…else语句实例03 根据用户输入的年龄输出相应信息提示4.2.4 if语句的嵌套实例04 判断输入的年份是不是闰年4.3 switch多分支语句4.3.1 switch语句实例05 查询高考录取分数线4.3.2 switch与if…elseif…else的区别4.4 while和do…while循环4.4.1 while循环实例06 使用while循环挑战数学家高斯4.4.2 do…while循环实例07 使用do…while循环挑战数学家高斯4.4.3 while和do…while语句的区别4.5 for循环4.5.1 for循环的一般形式实例08 使用for循环挑战数学家高斯4.5.2 for循环的变体4.5.3 for循环中逗号的应用4.6 循环的嵌套实例09 使用循环嵌套输出九九乘法表4.7 跳转语句4.7.1 break语句实例10 使用break跳出循环4.7.2 continue语句实例11 计算100以内所有偶数的和4.8 小结第5章 数组——批量数据处理5.1 数组概述5.2 一维数组5.2.1 一维数组的创建5.2.2 一维数组的初始化5.2.3 一维数组的使用实例01 输出一年中每个月的天数5.3 二维数组5.3.1 二维数组的创建5.3.2 二维数组的初始化5.3.3 二维数组的使用实例02 模拟客车售票系统5.3.4 不规则数组的定义5.4 数组与Array类5.5 数组的基本操作5.5.1 使用foreach语句遍历数组实例04 输出狼人杀游戏主要角色5.6 小结第6章 看似简单的字符串6.1 什么是字符串6.2 字符串的声明与初始化6.2.1 声明字符串6.2.2 初始化字符串6.3 提取字符串信息6.3.1 获取字符串长度6.3.2 获取指定位置的字符6.3.3 获取子字符串索引位置实例01 查找“r”在字符串中出现的位置6.3.4 判断字符串首尾内容6.4.1 拼接字符串6.4.2 比较字符串实例02 验证用户名和密码是否正确6.4.3 字符串的大小写转换6.4.4 格式化字符串实例03 格式化不同的数值类型数据实例04 输出不同形式的日期时间6.4.5 截取字符串实例05 从完整文件名中获取文件名和扩展名6.4.6 分割字符串实例06 使用Split方法分割文字6.4.7 删除空白内容6.4.8 替换字符串实例07 用Replace方法实现“oneworld,onedream”的变体6.5 可变字符串类6.5.1 StringBuilder类的定义6.5.2 StringBuilder类的使用实例08 StringBuilder类中几种方法的应用6.6 小结7.1 面向对象概述7.1.1 对象7.1.2 类7.1.3 三大基本特征7.2 类7.2.1 类的声明7.2.2 类的成员实例01 计算圆的面积实例02 通过属性控制年龄的输入范围7.2.3 构造函数实例03 静态构造函数和实例构造函数的使用7.2.4 析构函数7.2.5 权限修饰符7.3 方法7.3.1 方法的声明7.3.2 方法的参数实例04 不同类型参数方法的使用7.3.3 方法的重载实例05 加法的不同运算形式7.4 类的静态成员实例06 使用静态方法计算两个数的和7.5 对象的创建及使用7.5.1 对象的创建实例07 输出库存的商品名称7.5.2 对象的销毁7.5.3 类与对象的关系7.6 继承7.6.1 继承的实现实例08 模拟进销存管理系统显示进货信息7.6.2 base关键字实例09 编程模拟平板电脑和电脑的关系7.6.3 继承中的构造函数与析构函数7.7 多态7.7.1 虚方法的重写实例10 从交通工具衍生出火车和汽车的不同形态7.7.2 抽象类与抽象方法实例11 编程模拟商场买衣服的场景7.7.3 接口的使用实例12 使用接口模拟老师上课的场景7.8 小结第8章 Windows交互式图形界面8.2 Form窗体8.2.1 添加和删除窗体8.2.2 多窗体的使用8.2.3 窗体的属性8.2.4 窗体的显示与隐藏8.2.5 窗体的事件8.3 MDI窗体8.3.1 MDI窗体的概念8.3.2 设置MDI窗体8.3.3 排列MDI子窗体实例01 排列MDI父窗体中的多个子窗体8.4 小结9.1 控件概述9.2 控件的相关操作9.2.1 添加控件9.2.2 对齐控件9.2.3 删除控件9.3 Windows控件的使用9.3.1 Label控件9.3.2 Button控件实例01 制作“登录”和“退出”按钮9.3.3 TextBox控件实例02 制作登录窗体9.3.4 RadioButton控件实例03 登录时选择用户角色9.3.5 CheckBox控件实例04 利用复选框设置并显示用户权限9.3.6 RichTextBox控件9.3.7 ComboBox控件实例05 使用ComboBox控件选择职位9.3.8 ListBox控件9.3.9 GroupBox控件9.3.10 ListView控件9.3.11 TreeView控件实例06 使用TreeView控件显示部门结构9.3.12 ImageList组件9.3.13 Timer组件实例07 双色球彩票选号器9.4 菜单、工具栏与状态栏9.4.1 MenuStrip控件9.4.2 ToolStrip控件9.4.3 StatusStrip控件实例08 在状态栏中显示登录用户和当前时间9.5 小结第10章 数据访问技术10.1 ADO.NET概述10.1.1 ADO.NET对象模型10.1.2 数据访问命名空间10.2 Connection数据连接对象10.2.1 熟悉Connection对象10.2.2 数据库连接字符串10.2.3 应用SqlConnection对象连接数据库实例01 使用SqlConnection对象连接SQLServer数据库10.3.1 熟悉Command对象10.3.2 应用Command对象操作数据实例02 向数据表中添加编程词典的价格信息10.3.3 应用Co?mmand对象调用存储过程实例03 使用存储过程向数据表中添加编程词典的价格信息10.4.1 DataReader对象概述10.4.2 使用DataReader对象检索数据实例04 获取编程词典信息并分列显示10.5.1 DataSet对象10.5.2 DataAdapter对象10.5.3 填充DataSet数据集实例05 获取所有编程词典的信息并显示在表格中10.6 DataGridView控件的使用实例06 DateGridView控件综合应用10.7 小结11.1.1 VisualStudio编辑器调试11.1.2 VisualStudio调试器调试11.2 异常处理11.2.1 try…catch语句实例01 未将对象引用设置到对象的实例11.2.2 try…catch…finally语句实例02 捕捉将字符串转换为整型数据时的异常11.2.3 throw语句实例03 抛出除数为0的异常11.3 小结第12章 I/O数据流技术12.1 文件基本操作12.1.1 File类12.1.2 FileInfo类12.1.3 判断文件是否存在12.1.4 创建文件12.1.5 复制文件12.1.6 移动文件12.1.7 删除文件12.1.8 获取文件基本信息实例01 获取选定文件的详细信息12.2 文件夹基本操作12.2.1 Directory类12.2.2 DirectoryInfo类12.2.3 判断文件夹是否存在12.2.4 创建文件夹12.2.5 移动文件夹12.2.6 删除文件夹12.2.7 遍历文件夹实例02 获取文件夹中的所有子文件夹及文件信息12.3 I/O流12.3.1 流概述12.3.2 文件I/O流介绍12.3.3 使用I/O流操作文本文件实例03 编程实现向文本文件中写入和读取名人名言12.4 小结第13章 GDI+绘图应用13.1 GDI+绘图基础13.1.1 GDI+概述13.1.2 Graphics绘图类13.2.1 设置画笔13.2.2 设置画刷13.3 绘制几何图形13.3.1 绘制图形实例01 绘制验证码13.3.2 填充图形实例02 利用饼形图分析产品市场占有率13.4 绘制图像实例03 绘制公司Logo13.5 小结第14章 Socket网络编程14.1.1 局域网与广域网14.1.2 网络协议14.1.3 端口及套接字14.2 IP地址封装实例01 访问同一局域网中主机的名称14.3.1 Socket类14.3.2 TcpClient类和TcpListener类实例02 客户端与服务器端的交互14.4.1 UdpClient类14.5 小结第15章 多线程编程技术15.1 线程概述15.1.1 线程的定义与分类15.1.2 多线程的优缺点15.2 线程的实现15.2.1 使用Thread类创建线程实例01 向右移动的C#图标15.2.2 线程的生命周期15.3 操作线程的方法15.3.1 线程的休眠实例02 编程模拟红绿灯变化场景15.3.2 线程的加入实例03 控制进度条的滚动15.3.3 线程的终止15.3.4 线程的优先级15.4 线程的同步15.4.1 线程同步机制15.4.2 使用lock关键字实现线程同步实例04 设置同步块模拟售票系统15.4.3 使用Monitor类实现线程同步15.4.4 使用Mutex类实现线程同步15.5 小结第16章 五子棋游戏开发
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