
产品创新36计:手把手教你如何产生优秀的产品创意
作者: 李冠辰 著40.28万字97人 正在读
已完结现代当代当代文学
目录 (149章)
倒序

正文
001 产品创新36计的由来和概述(1)002 产品创新36计的由来和概述(2)003 创新、产品创新和产品创意(1)004 创新、产品创新和产品创意(2)005 如何快速产生高价值的产品创意006 产品功能创新(1)007 产品功能创新(2)008 产品功能创新(3)009 产品功能创新(4)010 产品功能创新(5)011 第1计 产品功能组合创新(1)012 第1计 产品功能组合创新(2)013 第1计 产品功能组合创新(3)014 第1计 产品功能组合创新(4)015 第1计 产品功能组合创新(5)016 第2计 单一功能极致创新(1)017 第2计 单一功能极致创新(2)018 第2计 单一功能极致创新(3)019 第2计 单一功能极致创新(4)020 第3计 产品功能跨界创新(1)021 第3计 产品功能跨界创新(2)022 第3计 产品功能跨界创新(3)023 第4计 产品移动性和便携性创新(1)024 第4计 产品移动性和便携性创新(2)025 第5计 模块化创新026 第6计 自动化和智能化创新027 产品结构创新(1)028 产品结构创新(2)029 产品结构创新(3)030 产品结构创新(4)031 第7计 折叠、铰链和嵌套结构(1)032 第7计 折叠、铰链和嵌套结构(2)033 第7计 折叠、铰链和嵌套结构(3)034 第7计 折叠、铰链和嵌套结构(4)035 第8计 改变相互作用关系(1)036 第8计 改变相互作用关系(2)037 第8计 改变相互作用关系(3)038 第8计 改变相互作用关系(4)039 第9计 分布式结构(1)040 第9计 分布式结构(2)041 第9计 分布式结构(3)042 第10计 柔性结构(1)043 第10计 柔性结构(2)044 第11计 流体结构045 第12计 利用场的特性046 产品外观创新(1)047 产品外观创新(2)048 产品外观创新(3)049 产品外观创新(4)050 产品外观创新(5)051 第13计 产品外形的几何变换(1)052 第13计 产品外形的几何变换(2)053 第13计 产品外形的几何变换(3)054 第13计 产品外形的几何变换(4)055 第13计 产品外形的几何变换(5)056 第14计 产品外形仿生设计(1)057 第14计 产品外形仿生设计(2)058 第14计 产品外形仿生设计(3)059 第14计 产品外形仿生设计(4)060 第15计 透明材质(1)061 第15计 透明材质(2)062 第15计 透明材质(3)063 第16计 变脸换彩壳(1)064 第16计 变脸换彩壳(2)065 第17计 卡通造型066 第18计 动态外形067 用户体验创新(1)068 用户体验创新(2)069 用户体验创新(3)070 用户体验创新(4)071 第19计 预装与预处理(1)072 第19计 预装与预处理(2)073 第19计 预装与预处理(3)074 第19计 预装与预处理(4)075 第20计 降低用户学习成本(1)076 第20计 降低用户学习成本(2)077 第20计 降低用户学习成本(3)078 第20计 降低用户学习成本(4)079 第21计 降低用户使用成本(1)080 第21计 降低用户使用成本(2)081 第21计 降低用户使用成本(3)082 第22计 刻意手动化(1)083 第22计 刻意手动化(2)084 第22计 刻意手动化(3)085 第23计 让用户自己动手做086 第24计 超级用户体验087 用户情感需求创新(1)088 用户情感需求创新(2)089 用户情感需求创新(3)090 用户情感需求创新(4)091 用户情感需求创新(5)092 第25计 安全感(1)093 第25计 安全感(2)094 第25计 安全感(3)095 第25计 安全感(4)096 第25计 安全感(5)097 第26计 社交的需求(1)098 第26计 社交的需求(2)099 第26计 社交的需求(3)100 第26计 社交的需求(4)101 第27计 怀旧情怀(1)102 第27计 怀旧情怀(2)103 第27计 怀旧情怀(3)104 第28计 竞争和挑战欲(1)105 第28计 竞争和挑战欲(2)106 第28计 竞争和挑战欲(3)107 第29计 同情和行善之心108 第30计 自我认同与群体认同的需求109 商业模式创新(1)110 商业模式创新(2)111 商业模式创新(3)112 商业模式创新(4)113 商业模式创新(5)114 商业模式创新(6)115 第31计 针对特殊用户(1)116 第31计 针对特殊用户(2)117 第31计 针对特殊用户(3)118 第31计 针对特殊用户(4)119 第31计 针对特殊用户(5)120 第31计 针对特殊用户(6)121 第32计 产品服务化(1)122 第32计 产品服务化(2)123 第32计 产品服务化(3)124 第32计 产品服务化(4)125 第32计 产品服务化(5)126 第33计 软件硬件化和硬件软件化(1)127 第33计 软件硬件化和硬件软件化(2)128 第33计 软件硬件化和硬件软件化(3)129 第33计 软件硬件化和硬件软件化(4)130 第34计 打造流量型产品(1)131 第34计 打造流量型产品(2)132 第34计 打造流量型产品(3)133 第35计 打造平台型产品134 第36计 深度定制135 产品创新36计的应用(1)136 产品创新36计的应用(2)137 产品创新36计的应用(3)138 产品创新36计的应用(4)139 产品创新36计的应用(5)140 创新工作坊与产品创新36计(1)141 创新工作坊与产品创新36计(2)142 创新工作坊与产品创新36计(3)143 创新工作坊与产品创新36计(4)144 创新工作坊与产品创新36计(5)145 投骰子,让创新变得更简单有趣(1)146 投骰子,让创新变得更简单有趣(2)147 投骰子,让创新变得更简单有趣(3)148 卡诺模型与产品创新点的评估优化149 众筹支持者名单
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