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Flash基础与实战教程

Flash基础与实战教程

作者: 姚岐芳,孙劼 编著

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已完结现代当代当代文学
目录 (451章)
倒序
正文
第01章初识FlashCC-1.1Flash的诞生与发展1.1.1Flash的诞生1.1.2Flash的发展历程第01章初识FlashCC-1.2Flash的应用领域第01章初识FlashCC-1.3Flash的安装与卸载课堂案例安装FlashCC课堂案例卸载FlashCC第01章初识FlashCC-1.4Flash的基本术语1.4.1帧、关键帧和空白关键帧1.4.2帧频1.4.3场景第01章初识FlashCC-1.5Flash的相关术语1.5.1AdobeAIR1.5.2FlashLite1.5.3ActionScript第01章初识FlashCC-1.6Flash的文件格式1.6.1FLA和SWF1.6.2XFL1.6.3GIF和JPG1.6.4PSD和PNG第01章初识FlashCC-1.7Flash的扩展功能1.7.1Flash帮助文件和支持中心1.7.2获取最新版的FlashPlayer1.7.3Adobe在线论坛1.7.4完成/更新AdobeID配置文件课堂练习制作人物行走动画第01章初识FlashCC-课后习题第02章Flash的基本操作第02章Flash的基本操作-2.1Flash的工作界面2.1.1了解工作界面2.1.2了解舞台2.1.3了解编辑栏2.1.4了解工具箱2.1.5了解时间轴2.1.6了解面板第02章Flash的基本操作-2.2设置工作区2.2.1使用预设工作区课堂案例创建自定义工作区2.2.2删除和重置工作区课堂案例自定义快捷键第02章Flash的基本操作-2.3查看舞台2.3.1放大视图2.3.2缩小视图2.3.3显示帧和显示全部第02章Flash的基本操作-2.4使用辅助工具课堂案例使用标尺2.4.1了解参考线2.4.2使用网格2.4.3启用贴紧功能2.4.4隐藏边缘第02章Flash的基本操作-2.5预览模式2.5.1轮廓2.5.2高速显示2.5.3消除锯齿课堂案例消除文字锯齿2.5.4整个第02章Flash的基本操作-2.6使用粘贴板第02章Flash的基本操作-2.7管理Flash资源2.7.1代码片段和动画预设2.7.2载入提供的资源课堂练习使用动画预设第02章Flash的基本操作-课后习题第03章文档的基本操作第03章文档的基本操作-3.1新建文档3.1.1新建动画文档3.1.2使用模板新建动画文档课堂案例使用模板创建动画文档第03章文档的基本操作-3.2打开文档3.2.1使用“打开”命令打开文档3.2.2使用“在Bridge中浏览”命令打开文件3.2.3打开最近的文件3.2.4使用快捷方式打开文件第03章文档的基本操作-3.3导入文件3.3.1打开外部库3.3.2导入到舞台3.3.3导入到库3.3.4导入视频第03章文档的基本操作-3.4保存文件3.4.1使用“保存”命令保存文件3.4.2使用“另存为”命令保存文件3.4.3使用“另存为模板”命令保存文件3.4.4使用“全部保存”命令保存文件第03章文档的基本操作-3.5测试文档第03章文档的基本操作-3.6导出文档课堂案例导出图像课堂案例导出Flash视频第03章文档的基本操作-3.7关闭文档3.7.1关闭文档3.7.2关闭全部文档第03章文档的基本操作-3.8修改文档参数课堂案例使用“文档”命令修改文档参数课堂案例制作动物爬行动画第03章文档的基本操作-3.9直接复制窗口第03章文档的基本操作-3.10从错误中恢复3.10.1撤销命令3.10.2重做命令3.10.3使用“还原”命令还原文档课堂练习制作冰糖葫芦图形第03章文档的基本操作-课后习题第04章颜色的管理第04章颜色的管理-4.1笔触和填充4.1.1使用工具箱设置笔触和填充颜色课堂案例绘制卡通云朵图形4.1.2使用“属性”面板课堂案例使用“属性”面板设置笔触颜色、样式和粗细4.1.3使用“墨水瓶工具”4.1.4使用“颜料桶工具”课堂案例调整河马头像颜色4.1.5使用“滴管工具”第04章颜色的管理-4.2“颜色”面板课堂案例导出自定义调色板课堂案例为图形填充颜色第04章颜色的管理-4.3使用渐变色填充4.3.1“线性渐变”填充课堂案例制作漂亮的夜幕4.3.2“径向渐变”填充课堂案例制作湛蓝的湖面4.3.3渐变色填充的编辑第04章颜色的管理-4.4使用位图填充第04章颜色的管理-4.5锁定填充课堂案例锁定的渐变填充第04章颜色的管理-课后习题第05章FlashCC的绘制功能第05章FlashCC的绘制功能-5.1数字图像基础5.1.1位图5.1.2矢量图第05章FlashCC的绘制功能-5.2了解路径第05章FlashCC的绘制功能-5.3绘制模式和图形对象5.3.1合并绘制和对象绘制5.3.2重叠形状第05章FlashCC的绘制功能-5.4改变线条和形状课堂案例使用“部分选取工具”调整点5.4.1使用“选择工具”改变形状课堂案例改变线条或形状轮廓5.4.2伸直和平滑线条5.4.3优化曲线5.4.4将线条转换为填充课堂案例将线条转换为填充5.4.5扩展填充对象5.4.6柔化填充边缘第05章FlashCC的绘制功能-5.5删除内容5.5.1删除笔触段或填充区域5.5.2通过拖动擦除第05章FlashCC的绘制功能-5.6绘制简单线段和形状课堂案例使用“线条工具”绘制绳梯5.6.1使用“矩形工具”和“椭圆工具”课堂案例绘制可爱小猪5.6.2使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”5.6.3绘制多边形和星形课堂案例绘制星形点缀夜空5.6.4使用“铅笔工具”和“画笔工具”课堂案例绘制可爱人物第05章FlashCC的绘制功能-5.7使用“钢笔工具”绘图5.7.1使用“钢笔工具”绘制5.7.2添加或删除锚点5.7.3调整路径课堂案例绘制可爱卡通形象第05章FlashCC的绘制功能-课后习题第06章元件、实例和库第06章元件、实例和库-6.1关于元件6.1.1元件的分类课堂案例创建图形元件课堂案例创建按钮元件课堂案例创建影片剪辑元件6.1.2启用简单按钮第06章元件、实例和库-6.2编辑元件6.2.1在当前位置编辑元件6.2.2在新窗口中编辑元件6.2.3在元件的编辑模式下编辑元件第06章元件、实例和库-6.3复制元件6.3.1使用“库”面板复制元件课堂案例使用“库”面板复制元件6.3.2通过选择实例来复制元件第06章元件、实例和库-6.4交换元件与位图课堂案例交换多个元件第06章元件、实例和库-6.5使用元件实例课堂案例创建元件实例课堂案例复制实例6.5.1隐藏和删除实例6.5.2转换实例和元件的类型6.5.3为图形元件设置循环6.5.4分离元件实例课堂案例交换实例第06章元件、实例和库-6.6使用“库”6.6.1“库”面板简介课堂案例在其他Flash文件中打开库6.6.2解决库资源之间的冲突第06章元件、实例和库-6.7矢量图与位图的转换课堂案例矢量图与位图的转换第06章元件、实例和库-6.8混合模式6.8.1混合模式简介6.8.2混合模式类型课堂案例使用混合模式第06章元件、实例和库-6.9使用滤镜6.9.1投影课堂案例应用“模糊”滤镜6.9.2发光与渐变发光6.9.3斜角与渐变斜角6.9.4调整颜色6.9.5使用滤镜动画6.9.6滤镜和FlashPlayer的性能第06章元件、实例和库-6.10元件的导出第06章元件、实例和库-课后习题第07章使用“时间轴”面板第07章使用“时间轴”面板-7.1认识“时间轴”面板7.1.1“时间轴”面板7.1.2在“时间轴”面板中标识不同类型的动画7.1.3图层的作用第07章使用“时间轴”面板-7.2图层的创建与基本操作7.2.1创建图层课堂案例制作有趣的载入条动画7.2.2选择图层课堂案例选择图层删除多余图形对象7.2.3图层的基本操作课堂案例复制图层第07章使用“时间轴”面板-7.3图层状态与图层文件夹操作7.3.1显示与隐藏图层7.3.2锁定与解锁图层7.3.3图层轮廓7.3.4使用文件夹组织图层第07章使用“时间轴”面板-7.4分散到图层课堂案例对对象分层应用动画第07章使用“时间轴”面板-7.5使用场景7.5.1“场景”面板7.5.2添加“删除场景”7.5.4查看特定场景7.5.5更改场景名称7.5.6重制场景课堂案例制作多场景动画第07章使用“时间轴”面板-7.6动画基础知识7.6.1动画的类型7.6.2关于帧频7.6.3帧的基本类型7.6.4插入不同类型的帧课堂案例制作采蘑菇动画7.6.5选择帧7.6.6帧标签7.6.7复制、粘贴帧7.6.8删除、清除帧7.6.9移动帧7.6.10转换帧7.6.11翻转帧课堂案例制作漂亮的滑冰动画第07章使用“时间轴”面板-课后习题第08章Flash基本动画制作第08章Flash基本动画制作-8.1逐帧动画课堂案例导入逐帧动画课堂案例导入并制作逐帧动画第08章Flash基本动画制作-8.2形状补间动画8.2.1了解形状补间动画课堂案例制作太阳转动动画8.2.2使用形状提示课堂案例导入逐帧动画第08章Flash基本动画制作-8.3传统补间动画8.3.1了解传统补间动画课堂案例制作按钮过光动画8.3.2编辑、修改传统补间动画8.3.3沿路径创建传统补间动画课堂案例创建引导层动画课堂案例创建传统引导层动画8.3.4自定义缓入/缓出8.3.5粘贴传统补间动画属性第08章Flash基本动画制作-8.4补间动画8.4.1了解补间动画8.4.2补间动画和传统补间动画之间的差异课堂案例创建补间动画8.4.3编辑补间动画路径课堂案例将自定义笔触作为运动路径第08章Flash基本动画制作-课后习题第09章Flash高级动画制作第09章Flash高级动画制作-9.1遮罩动画9.1.1了解遮罩层和被遮罩层课堂案例创建遮罩层动画课堂案例制作春花绽放的动画效果9.1.2断开图层和遮罩层的链接课堂案例制作水波荡漾的动画效果第09章Flash高级动画制作-9.23D动画9.2.1关于Flash中的3D图形9.2.2使用“3D平移工具”课堂案例创建3D平移动画9.2.3使用“3D旋转工具”课堂案例创建3D旋转动画9.2.4全局转换与局部转换9.2.5调整透视角度和消失点第09章Flash高级动画制作-课后习题第10章在Flash中使用文本第10章在Flash中使用文本-10.1关于“文本工具”10.1.1使用字符样式课堂案例输入文字内容10.1.2使用段落样式课堂案例输入段落文字第10章在Flash中使用文本-10.2使用传统文本10.2.1使用传统文本字段10.2.2设置动态和输入文本选项课堂案例载入外部文本10.2.3创建和编辑文本字段10.2.4转换文本课堂案例制作文字动画10.2.5创建文本超链接课堂案例创建动态滚动文本10.2.6查找和替换第10章在Flash中使用文本-10.3嵌入字体第10章在Flash中使用文本-10.4消除锯齿第10章在Flash中使用文本-课后习题第11章声音和视频的应用第11章声音和视频的应用-11.1了解声音11.1.1声音的格式11.1.2采样率和位深11.1.3声道第11章声音和视频的应用-11.2在Flash中使用声音11.2.1导入声音课堂案例为按钮添加声音课堂案例为影片剪辑添加声音11.2.2静音第11章声音和视频的应用-11.3在Flash中编辑声音11.3.1设置声音的属性11.3.2设置声音重复11.3.3声音与动画同步11.3.4声音编辑器11.3.5为声音添加效果11.3.6使用代码片段控制声音课堂案例使用代码片段载入声音第11章声音和视频的应用-11.4声音的导出11.4.1压缩声音导出11.4.2导出Flash声音准则第11章声音和视频的应用-11.5在Flash中导入视频11.5.1可导入的视频格式11.5.2视频导入向导11.5.3渐进式下载视频课堂案例导入渐进式下载视频11.5.4嵌入视频课堂案例使用嵌入视频第11章声音和视频的应用-11.6使用ActionScript控制外部视频11.6.1动态播放FLV或F4V文件11.6.2在视频播放中使用代码片段课堂案例使用代码片段控制视频第11章声音和视频的应用-课后习题第12章组件、动画预设和命令第12章组件、动画预设和命令-12.1Flash组件简介12.1.1了解Flash组件12.1.2“组件”面板第12章组件、动画预设和命令-12.2使用动画预设12.2.1预览动画预设12.2.2应用动画预设课堂案例应用动画预设创建动画12.2.3导入和导出动画预设12.2.4将补间另存为自定义动画预设课堂案例自定义动画预设12.2.5删除动画预设第12章组件、动画预设和命令-12.3使用命令12.3.1创建命令课堂案例自定义命令课堂案例运行命令12.3.2重命名命令12.3.3删除命令12.3.4不能在命令中使用的步骤第12章组件、动画预设和命令-课后习题第13章掌握ActionScript第13章掌握ActionScript-13.1关于ActionScript13.1.1ActionScript3.013.1.2认识“动作”面板课堂案例使用“动作”面板添加脚本第13章掌握ActionScript-13.2使用“代码片段”面板13.2.1“代码片段”面板的功能13.2.2添加代码片段课堂案例使用“代码片段”制作动画课堂案例为动画添加超链接第13章掌握ActionScript-13.3自定义ActionScript编辑器环境第13章掌握ActionScript-13.4如何添加ActionScript13.4.1放在时间轴的帧上13.4.2在外部ActionScript文件中编写代码课堂案例调整外部ActionScript文件13.4.3封装ActionScript代码第13章掌握ActionScript-13.5ActionScript3.0的基本语法13.5.1空白和多行书写13.5.2点语法13.5.3花括号13.5.4分号13.5.5圆括号13.5.6字母的大小写13.5.8关键字第13章掌握ActionScript-13.6变量和常量13.6.1变量的数据类型13.6.2定义和命名变量13.6.3变量的命名规则13.6.4常量13.7.1为变量赋值13.7.2变量值中包含引号13.7.3变量的默认值第13章掌握ActionScript-13.8创建和使用对象(Object)第13章掌握ActionScript-13.9创建和使用数组(Array)13.9.1创建数组13.9.2创建和使用索引数组13.9.3创建和使用多维数组第13章掌握ActionScript-13.10表达式和运算符13.10.1表达式13.10.2算术运算符13.10.3字符串运算符13.10.4比较运算符和逻辑运算符13.10.5位运算符13.10.6赋值运算符13.10.7运算符的使用规则第13章掌握ActionScript-13.11ActionScript3.0的流程控制13.11.1语句和语句块13.11.2if…else条件语句13.11.3switch条件语句13.11.4do…while循环13.11.5for循环第13章掌握ActionScript-13.12在ActionScript中使用类13.12.1创建类的实例13.12.2使用类的实例课堂案例改变鼠标指针显示样式课堂案例制作鼠标指针经过动画课堂案例制作鼠标指针移出动画课堂案例创建超链接课堂案例实现拖动元素功能13.13使用影片剪辑课堂案例加载库中的影片剪辑元件课堂案例加载外部SWF文件课堂案例制作下雪效果第13章掌握ActionScript-课后习题第14章动画的测试和发布第14章动画的测试和发布-14.1Flash测试环境14.1.1测试影片14.1.2测试场景第14章动画的测试和发布-14.2优化影片第14章动画的测试和发布-14.3发布Flash动画14.3.1发布设置14.3.2Flash课堂案例使用“发布”命令发布SWF文件14.3.3SWC14.3.4HTML包装器14.3.5GIF图像课堂案例发布静态GIF图像文件文件课堂案例发布动态GIF图像文件14.3.6JPEG图像14.3.7PNG图像第14章动画的测试和发布-课后习题第15章Flash综合案例第15章Flash综合案例-15.1按钮动画课堂案例制作加载图片按钮动画课堂案例制作游戏按钮动画课堂案例制作综合按钮动画第15章Flash综合案例-15.2导航菜单动画课堂案例制作基础导航菜单动画课堂案例制作企业网站导航菜单动画第15章Flash综合案例-15.3宣传广告动画课堂案例制作游戏宣传广告动画课堂案例制作餐饮宣传广告动画第15章Flash综合案例-课后习题习题答案
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