Cinema 4D基础与实战教程
作者: 山中雨左 编著19.70万字40人 正在读
已完结现代当代当代文学
目录 (329章)
倒序
正文
1.1C4D的特点1.2C4D的应用领域1.2.1电商设计1.2.2产品设计1.2.3平面设计1.2.4视频设计1.2.5艺术创作1.2.6电视栏目包装1.3本章小结第02章C4DR20界面布局2.1标题栏2.2菜单栏2.2.1文件2.2.2编辑2.3工具栏2.3.1基本工具栏2.3.2渲染工具组2.3.3对象工具组2.4编辑模式工具栏2.4.1编辑模式工具2.4.2显示工具2.4.3辅助工具2.5视图窗口2.5.1基本视图操作2.5.2视图菜单2.6动画编辑窗口2.7材质窗口2.8坐标窗口2.9对象/场次/内容浏览器/构造窗口2.10属性/层窗口2.11提示栏2.12本章小结第03章建模3.1建模基础工具3.1.1创建点3.1.2桥接3.1.3笔刷3.1.4封闭多边形孔洞3.1.5连接点/边3.1.6切刀3.1.7滑动3.1.8旋转边3.1.9缝合3.1.10焊接3.1.11倒角3.1.12挤压3.1.13内部挤压3.1.14沿法线移动3.1.15沿法线缩放3.1.16对齐法线3.1.17反转法线3.1.18优化3.1.19分裂课堂案例排球制作课堂练习魔方制作课后习题简易包装盒制作3.2编辑样条3.2.1刚性插值3.2.2柔性插值3.2.3相等切线长度3.2.4相等切线方向3.2.5合并分段3.2.6断开分段3.2.7创建轮廓3.2.8断开连接3.2.9排齐3.2.10投射样条3.2.11细分课堂案例直角箭头样条制作课堂练习双层花瓣样条制作课后习题循环箭头样条制作3.3选择方式3.3.1实时选择3.3.2框选3.3.3套索选择3.3.4多边形选择3.3.5循环选择3.3.6环状选择3.3.7轮廓选择3.3.8填充选择3.3.9路径选择3.3.10选择平滑着色(Phong)断开3.3.11全选3.3.12反选3.3.13扩展选区3.3.14收缩选区3.3.15隐藏选择3.3.16隐藏未选择3.3.17全部显示3.3.18反转显示3.3.19转换选择模式3.3.20设置选集3.3.21设置顶点权重课堂案例纸杯制作课堂练习镂空圆柱制作课后习题抽屉课桌制作3.4NURBS工具组3.4.1细分曲面3.4.2挤压3.4.3旋转3.4.4放样3.4.5扫描课堂案例“挑战极限”文字制作课堂练习sunshine扫描文字制作课后习题高脚酒杯和花瓶制作3.5造型工具组3.5.1阵列3.5.2晶格3.5.3布尔3.5.4样条布尔3.5.5连接3.5.6实例3.5.7融球3.5.8对称3.5.9减面3.5.10体积生成/体积网格课堂案例镂空桶制作课堂练习中秋月饼模型制作课后习题印章制作3.6常用变形器3.6.1扭曲3.6.2膨胀3.6.3斜切3.6.4锥化3.6.5螺旋3.6.6收缩包裹3.6.7球化3.6.8样条约束3.6.9碰撞3.6.10置换3.6.11倒角课堂案例莫比乌斯环制作课堂练习气球制作课后习题螺旋通道制作综合练习创意金属字D制作3.7本章小结第04章灯光4.1灯光类型4.1.1灯光4.1.2点光/目标聚光灯4.1.3区域光4.1.4IES灯4.1.5无限光4.1.6日光4.1.7PBR灯光4.2灯光参数详解4.2.1常规4.2.2细节4.2.3可见4.2.4投影4.2.5光度4.2.6焦散4.2.7噪波4.2.8镜头光晕4.2.9工程4.3布光知识课堂案例产品布光课堂练习三点布光课后习题石膏人像布光4.4本章小结第05章材质与UV贴图5.1材质编辑器重要通道讲解5.1.1颜色5.1.2漫射5.1.3发光5.1.4透明5.1.5反射5.1.6烟雾5.1.7凹凸5.1.8法线5.1.9Alpha5.1.10辉光5.1.11置换5.2常用材质调节5.2.1调节反射材质5.2.2调节金属材质5.2.3调节发光材质5.2.4调节透明材质5.2.5调节SSS材质5.3纹理投射与UV贴图5.3.1平铺5.3.2连续5.3.3UV贴图课堂案例材质表现课堂练习汽车渲染课后习题镜子渲染5.4本章小结第06章渲染6.1渲染工具组6.1.1区域渲染6.1.2渲染激活对象6.1.3渲染到图片查看器6.1.4创建动画预览6.1.5渲染队列6.1.6交互式区域渲染6.2渲染输出设置6.2.1渲染器6.2.2输出6.2.3保存6.2.4多通道6.2.5抗锯齿6.3常用渲染效果6.3.1全局光照6.3.2环境吸收6.3.3焦散6.3.4素描卡通6.3.5线描渲染器课堂案例渲染输出设置课堂练习卡通场景渲染课后习题金属字渲染6.4本章小结第07章摄像机7.1摄像机类型7.1.1摄像机7.1.2目标摄像机7.1.3立体摄像机7.1.4运动摄像机7.1.5摄像机变换7.1.6摇臂摄像机7.2摄像机参数详解7.2.1基本7.2.2坐标7.2.3对象7.2.4物理7.2.5细节7.2.6立体7.2.7合成7.2.8球面课堂案例透视调整课堂练习旅游节场景景深设置课后习题口红场景景深设置7.3本章小结第08章动画8.1关键帧8.1.1关键帧8.1.2时间轴8.1.3Animate界面8.2时间线窗口8.2.1记录关键帧8.2.2关键帧模式8.2.3函数曲线课堂案例地毯卷曲动画课堂练习火车轨道前进动画课后习题卡通小屋变形动画8.3本章小结第09章动力学与运动图形9.1动力学9.1.1刚体/碰撞体9.1.2力学体标签9.1.3布料课堂案例小球下落碰撞动画课堂练习丝带飞舞动画课后习题红旗飘动动画9.2运动图形工具9.2.1克隆9.2.2矩阵9.2.3分裂9.2.4破碎9.2.5实例9.2.6文本9.2.7追踪对象9.2.8运动样条9.2.9运动挤压9.2.10多边形FX9.2.11线形克隆工具9.2.12放射克隆工具9.2.13网格克隆工具9.2.14运动图形选集9.2.15群组效果器9.2.16简易效果器9.2.17延迟效果器9.2.18公式效果器9.2.19继承效果器9.2.20推散效果器9.2.21随机效果器9.2.22体积效果器课堂案例金字塔群制作课堂练习墙体破碎课后习题多米诺骨牌动画综合练习手机壳翻转动画9.3本章小结第10章粒子/毛发10.1粒子/力场10.1.1粒子属性10.1.2力场类型10.1.3烘焙粒子课堂案例灌字动画课堂练习气球上升动画课后习题字母堆积10.2毛发10.2.1毛发对象10.2.2毛发属性10.2.3羽毛对象10.2.4绒毛对象10.2.5毛发模式10.2.6毛发工具10.2.7毛发材质10.2.8毛发标签课堂案例地毯制作课堂练习创意毛发文字课后习题创意毛绒字综合练习树叶下落动画10.3本章小结第11章角色11.1关节相关概念11.1.1关节创建11.1.2关节对齐11.1.3关节镜像11.2骨骼绑定11.2.1权重分配11.2.2IK课堂案例包装盒绑定课堂练习鲨鱼骨骼绑定课后习题人偶行走动画11.3本章小结第12章商业综合案例12.1吹风机建模渲染12.1.1手柄部分制作12.1.2吹风机头部建模12.1.3插线制作12.1.4灯光/材质渲染12.2酒瓶动画建模渲染12.2.1酒瓶建模12.2.2灯光/材质渲染12.3国潮口红场景12.3.1口红模型制作12.3.2装饰类模型制作12.3.2场景搭建12.3.4灯光/材质渲染
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